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KunaïDescription: Un kunaï est une des armes basiques du Ninja. Il est souvent utilisé comme projectile et peut être dangereux si on le lance avec une extrême précision. De plus, grâce à son manche, cette arme peut être utilisé au corps à corps.
Dégât: 1d6+DEXTÉRITÉ OU 1d6+FORCE
Coût: 25ryos/unité
ShurikenDescription: Un Shuriken est aussi une des armes basiques du Ninja. Très facile à utiliser, il est plus facile à lancer qu'un kunaï et beaucoup plus rapide. Si vous avez une grande précision, les dégâts peuvent être monstrueux.
Dégât: 1d6+2+DEXTÉRITÉ
Coût: 30ryos/unité
SenbonDescription: Un Senbon est souvent utiliser dans les missions d'assassinat. Très silencieux et à peine visible, cette redoutable arme peut paralyzer un ennemi.
Dégât: 1d6+DEXTÉRITÉ // Si 10 dextérités+, paralyze l'ennemi pour 1 tours
Coût: 30ryos/unité
Shuriken GéantDescription: Le Shuriken Géant cause des dégâts terribles s'il est bien lancé. Plus gros que le shuriken normal, il vous faut une bonne dextérité pour pouvoir toucher l'ennemi.
Dégât: 3d6+DEXTÉRITÉ // Minimum 5 DEX
Coût: 100ryos
MakibishiDescription: Ils ressemblent à de très petits clous et sont souvent utilisés pour empêcher l'ennemi de vous poursuivre ou sinon de s'enfuir. Leur taille est tellement petite qu'il vous est presque impossible de les voir.
Dégât: 1d6 à chaque post // Fuite assurée
Coût: 75ryos // utilisable 1 fois
Notes explosivesDescription: Souvent utilisée dans le but de piéger l'ennemi, la note explosive peut aussi être utilisée avec un kunaï.
Dégât: 4d6+DEX // Explose quand vous voulez ---> Dépend de l'intuition de l'ennemi, peut réduire les dégâts.
Coût: 150ryos
FumigènesDescription: Les fumigènes sont utilisés principalement pour augmenter sa défense en se camouflant dans les gazs ou d'augmenter les probabilités de fuite.
Dégât: Invulnérable pendant 1 tour // Fuite assurée
Coût: 75ryos // utilisable 1 fois
Les pillules du soldatDescription: Ce sont des drogues qui augmente les dégâts de vos attaques pendant un laps de temps. Par contre, il y a des effets néfastes suite à l'utilisation de ces pillules.
Dégât: +10 dégâts pendant 3 tours. -5PDV pendant 5 tours
Coût: 75 ryos
Iron KneckleDescription: Ressemblant aux poings américains, les Iron Kneckles permettent d'augmenter les dégâts au corps à corps. Ce sont des lames que l'on doit enfiler et qui sont situées au niveau des jointures.
Dégât: 1d6+2+FORCE
Coût: 175ryos